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食东说念主魔有一个致命的辗转-买球·(中国大陆)APP官方网站

发布日期:2024-04-04 06:46    点击次数:59

《好汉无敌3》中,据点族有一个武力值爆棚的军种,他的各项数值齐是超模的水平。没错,小编说的便是手握大木棒来锤东说念主的食东说念主魔。

在老玩家的口中,食东说念主魔还有一个笔名,换作念“大棒金猿”,他有着相称过劲的历久属性和膺惩力,在《好汉无敌2》中就有着很抢眼的进展。而在三代中,食东说念主魔在升级成为食东说念主魔王后还能对着友地契元施放高等的嗜血奇术,每回合齐能使用一次,在一定经过上缓解了据点族步兵腿短的致命问题。

食东说念主魔的战力在5级兵中属于顶峰

在斗殴中,玩家经常用食东说念主魔王破钞一轮行为回合给自家的比蒙巨兽或者雷鸟上一个嗜血奇术,这个魔法概况握续高达6个回合,且后果视作于高等火系魔法时代下的法术。这个嗜血奇术套上之后,完全不错己方的单元站着不动,等着敌兵我方过来找打,如斯战术的确号称完整。自然,好意思中不及的是一队食东说念主魔王每场斗殴只可使用三次嗜血奇术,而这就要检修玩家的战术意会了。

今天,小编就和全球聊一聊这个属性极其超模的据点族4级兵:食东说念主魔!

食东说念主魔:4级兵中数值最强,单挑对决无东说念主能敌!

算作一个4级的近战军队,食东说念主魔的形象和西方传奇中形容得大差不差,推行上,在游戏中完全莫得任何4级兵或者更下品级的单元概况和食东说念主魔王硬碰硬,就算是所谓的“初级兵单挑之王“幽魂,在每回合自动回满血的情况下,也会在单挑时被食东说念主魔王一个大棒就敲成尸体。

食东说念主魔王有着13点的膺惩属性,外加6-12点的浮动伤害,这两项数值远远胜过所有4级兵以及更下品级单元的输出属性,以致比概况“射击两次“的大精灵和神弓手齐要强,而只比城堡的十字军差上少许。接洽词,这也并不代表十字军在单挑时能打败食东说念主魔王。在游戏中,这13点的膺惩力要比5级兵平均12点的膺惩属性还要高。这也便是说,游戏制作组创造食东说念主魔实质上便是要打造一个跨品级的数值怪物。

食东说念主魔王是妥妥的超模单元

在肉度上,食东说念主魔就愈加吓东说念主了,虽说他的安宁力照旧复旧了传统的设定,唯有7点,在同级兵中处于中游泳平,但他的血量然而高到惊东说念主的。没升级的食东说念主魔就具有40点的血量,完全是比绝大大量的4级兵齐要高了。而升级到食东说念主魔王之后,生命值径直涨了50%,达到了恐怖的60点。就算把安宁属性上的不及也算进去,他的历久度也依然远远地赶超同级军种了,以至于身为5级兵的神怪主、祭司、邪神王和金东说念主的肉度和食东说念主魔是收支无几的。

平凡来说,就攻防属性这一块,在4级兵中食东说念主魔莫得敌手。像这样个体智商出众的斗殴单元,价钱却是如斯地低价,和其他4级兵是差未几的水平,每点血量所要破钞的金币只须6个,也就唯有壁垒的枯木卫士可与他在性价比上比拟一番了。而枯木卫士的守城智商强,相较之下食东说念主魔也不落下风。

据点内战中,食东说念主魔王亦然主力!

食东说念主魔王的特技:和据点族的确是乱点鸳鸯

接下来谈一谈食东说念主魔王所具备的独家特技:嗜血奇术,像食东说念主魔王这样的施法单元,在斗殴中概况对其他单元施放“中级嗜血奇术“,被施法的对象其膺惩力会进步6点,可惜的是不成对我方施放。从表面上来说,这个魔法和珍惜武力和输出的据点族十分搭配,在这个特技的加握下,食东说念主魔王不错给突前的狼马队、大雕和比蒙巨兽提供有余的斗殴救济!

关于膺惩属性依然占据上风的据点族好汉来说,膺惩力进步6点约等于输出增强20%的水平,像是比蒙巨兽这种本就伤害溢出的单元,嗜血奇术的后果并非概况带来质的飞跃。这样一看,食东说念主魔升级后的最大增益照旧在那50%增多的血量,这生命值一进步上来,顿时就弥补了其安宁力低下的不及,也增强了抗敌方好汉魔法的智商。

但是,食东说念主魔有一个致命的辗转,便是他跑得很慢,没升级的食东说念主魔唯有4点的速率,升级后的食东说念主魔王也就增多了1点的速率属性。抛开鬼族的僵尸这种“万年守城男“,食东说念主魔的速率在全游戏中亦然吊车尾的经过,这也令食东说念主魔成为了战场上任东说念主输出的自然活靶子,而他威力无比的大棒证据是莫得任何不错阐发的空间的。

实质上来说,食东说念主魔在输出上完全不差,而是短缺了概况输出的环境,假如说游戏中的嗜血奇术概况改一改,不仅能提高单元的输出,还能增强速率,那食东说念主魔在战场上也就不会那么狼狈了。

食东说念主魔王还会施放嗜血奇术

食东说念主魔的优点

算作4级兵中的输出之王,食东说念主魔的属性一直顾盼于4级以及4级以下的单元,他在斗殴中的优秀进展,和他自己具备的一些优点是分不开关联的,食东说念主魔的优点如下:

嗜血奇术:食东说念主魔王概况破钞一轮行为契机,好在斗殴中给其他的单元施加“中级嗜奇术“,受到增益的友地契元其膺惩属性会增多6点。这个时代和据点族单元的需求不错说是井水不犯河水,毕竟据点族军种要得便是两个字”更强“。倘若给冲锋在前的大雕、比蒙和恶狼骑士用上嗜血奇术,其在战上就能多提高20%的输出,对战局也能起到一定的正面作用。

输出强力:食东说念主魔在升级之后,有着高达13点的膺惩力,以及6-12点的杀伤力,两个属性在4级兵中冠绝第一,以至于比“一趟合概况膺惩两次“的神弓手和大精灵齐要强力,仅略低于东说念主族的十字军,且十字军在和食东说念主魔王单挑时也并不一定能赢。要知说念,这个属性比5级兵的平均水平:12点膺惩力还要猛,依然属于是卓越过劲的经过了。

历久度高:在历久度方面,食东说念主魔进展得愈加出色,即便他唯有7点的安宁力,但他的生命值却高到40点,比除他之外的大部分4级兵齐要高了。他的升级版“食东说念主魔王“在肉度方面更为夸张,血量径直飙升到了逆天的60点,即使安宁力很拉跨,两者相加,他的肉度在同级兵中亦然名瓜代一的水平了。就算和高他一级的祭司、神怪主、邪神王和金东说念主比拟,他亦然亮点满满的。

性价比高:食东说念主魔的个体战力是如斯地脱颖而出,但他的价钱反而是相称地低廉,和其他4级兵收支无几,其每点血量只须6个金币就能招募,在性价比上不错和壁垒族的枯木卫士较量一下。而在守城智商方面,两者齐是十分优秀的。

食东说念主魔再强,也敌不外奇幻法师

食东说念主魔的缺陷

食东说念主魔诚然在攻防属性上进展得卓越出色,但他在其他方面还存在着一些显眼的辗转,他的缺陷不错概述为以下几个方面:

速率很慢:食东说念主魔的迁移速率确凿是太慢了,在没升级前,他的速率唯有4点,升级之后也就5点,在游戏中,除了行尸,也就属食东说念主魔走得最慢了。如斯低下的迁移速率导致食东说念主魔成为了被敌方好汉和高速兵鼎力逗弄的对象,无论是风筝战术,照旧汉典集火,齐少不了食东说念主魔挨打。极低的迁移速率也令食东说念主魔的强力输出莫得什么太大的施展空间。

建筑门槛:食东说念主魔的价钱不高,但他窠巢的资源需求然而卓越夸张的,需要整整20个木头,而升级的窠巢则还需要5个对峙这样的祥和资源。这放在近战步兵内部然而十分惊东说念主的资源破钞了,像是和他同属于4级兵的巨蜥和十字军齐没什么建筑门槛。如果在资源稀缺的舆图里,这20个木头然而要玩家费了大劲去找了。毕竟狼舍要10个木头,兽东说念主塔要5个,商场这样的援手建筑也要5个,运说念欠安的时刻食东说念主魔就造不出来了。而食东说念主魔即便卓越刚烈,也莫得吸血虫王和法师的战力那么重要,这样的建筑需求并不是很合算的。

计策不符:在计策上,据点和壁垒照旧很访佛的,绝大大量的场面,齐是妥妥的快攻叮嘱,速率出大雕或者比蒙这样的高等兵,要么是出半兽东说念主攒数目免强一下,要么是凭着格尼森的炮车急速垦荒,据点族我方的城池内部不大会有许多的发展的。这样极点的快攻,缺银少粮是很泛泛的,毕竟作死马医地攀科技,破钞光的确所有的资源只为了快出大雕和比蒙是再常见不外的叮嘱。而食东说念主魔的前置建筑“食东说念主魔堡垒”的资源插足确凿是太过无边,而收益又不是很高,导致据点族玩家经常可爱尽快地跳过食东说念主魔来造更高等别的军种。



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